朋友们,您好!欢迎来到我的 Shadertoy 教程系列的第 8 部分。在本教程中,我们将学习如何使用转换矩阵旋转 3D 对象。
让我们创建一个新的着色器,并使用此 Shadertoy 系列的第 7 部分末尾的代码。但是,我们将删除球体。