📄️ 7.1 绘制多个 3D 对象
在上一个教程中,我们学习了如何使用 Shadertoy 绘制球体,但我们的场景仅设置为处理绘制一个形状。
📄️ 7.2 添加地板
我们可以通过以下功能添加一个地板,该地板将位于我们的球体下方一个单位:
📄️ 7.3 添加单独颜色
7.3.1 方法一
朋友们,您好!欢迎来到我的 Shadertoy 教程系列的第 7 部分。让我们向 3D 场景添加一些颜色,并学习如何向场景添加多个 3D 对象,例如地板!
在上一个教程中,我们学习了如何使用 Shadertoy 绘制球体,但我们的场景仅设置为处理绘制一个形状。
我们可以通过以下功能添加一个地板,该地板将位于我们的球体下方一个单位:
7.3.1 方法一